Sorting
Source
Katalog zbiorów
(2)
Form of Work
Gry i zabawki
(2)
Status
available
(2)
Branch
Wypożyczalnia dla dzieci
(2)
Author
Peeters, Raf
(2)
Year
2020 - 2026
(1)
2010 - 2019
(1)
Time Period of Creation
2001-
(2)
Country
Poland
(2)
Language
Polish
(2)
Audience Group
6-8 lat
(2)
Dzieci
(2)
Subject
Wiewiórka
(1)
Genre/Form
Gry i zabawy umysłowe
(1)
Gry planszowe
(1)
Domain
Hobby i czas wolny
(2)
2 results Filter
Board game
In basket
Tajemnice świątyni / [designer: Raf Peeters]. - Kraków : Iuvi Games, © 2020. - 1 pudełko ; 18x25x5 cm.
Form of Work
Audience Group
Zawartość pudełka: plansza, osłona na planszę, 8 klocków, pionek, instrukcja, książeczka.
Na pudełku copyright 2011-2016, w intrukcji copyright 2011-2020.
Gra dla 1 gracza.
Tłumaczenie z języka angielskiego.
Wiek: 7+.
Hobby i czas wolny
"Tajemnice Świątyni" to gra logiczna, w której zmierzysz się z 60 zadaniami o rosnącym poziomie trudności. Pomóż kierowanemu przez Ciebie poszukiwaczowi przygód w odnalezieniu drogi przez labirynt. Przesuwaj ściany i schody oraz unikaj niebezpieczeństw po drodze. Gra mieści się w wygodnym i trwałym opakowaniu, więc świetnie sprawdzi się w podróży.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
There are copies available to loan: sygn. 794 (1 egz.)
Board game
In basket
Squirrels go nuts! / Raf Peeters. - Kontich : Smart Games ; Kraków : Wydawnictwo IUVI, © 2017. - 1 pudełko ; 25x18x5 cm.
Form of Work
Audience Group
Subject
Genre/Form
Gra dla 1 gracza.
Zawartość pudełka: 1 plansza do gry ; 4 kafelki z wiewiórkami ; 1 kafelek z kwiatkiem ; 5 żołędzi ; zasady gry w języku polskim, z książeczka z zadaniami dla graczy w języku angielskim.
Wiek graczy 6+.
Hobby i czas wolny
Wiewiórki to sprytne zwierzęta, które są w stanie zrobić wiele, by zdobyć pyszne orzechy. Także w grze "Wiewiórki Atakują!" nie cofną się przed niczym, dopóki ulubiony przysmak nie trafi do ich dziupli. W zdobyciu orzecha trzeba im jednak trochę pomóc. W zestawie znajduje się bowiem książeczka z 60 zadaniami, które gracze muszą rozwiązać, by wiewiórki mogły zrobić krok ku dziupli. Poziomy trudności sprawiają, że jedne zagadki rozwiązuje się szybko, z kolei przy innych trzeba się nieco nagłowić. Który gracz poradzi sobie najlepiej? Czy wszystkie wiewiórki zdołają dotrzeć do dziupli?
This item is available in one branch. Expand information to see details.
There are copies available to loan: sygn. 794 (1 egz.)
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again