Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(27)
Forma i typ
Książki
(19)
Gry i zabawki
(17)
Proza
(10)
Komiksy i książki obrazkowe
(1)
Poradniki i przewodniki
(1)
Dostępność
dostępne
(34)
wypożyczone
(2)
Placówka
Wypożyczalnia dla dzieci
(11)
Oddział Dziecięco-Młodzieżowy
(11)
Filia nr 2
(4)
Filia nr 3
(1)
Filia nr 8
(1)
Filia nr 14
(1)
Filia nr 17
(6)
Filia nr 21
(1)
Autor
Baran, Ewa (ilustratorka)
(5)
Crossley, Kev
(4)
Czuba, Sławomir
(3)
Green, Jonathan (1971- )
(3)
Małecki, Łukasz
(3)
Nowak-Kreyer, Maciej (1976- )
(3)
Cabrero, Domingo
(2)
Conner, Hari
(2)
Green, Jonathan (1948- )
(2)
Hałas, Agnieszka (1980- )
(2)
Kucharska, Nikola
(2)
López, Carlos (projektant gier)
(2)
Miall, Felix
(2)
Santisteban, Santi
(2)
Stacey, Fay
(2)
Szynkarewicz, Olesia
(2)
Wilson, Letty
(2)
Albertarelli, Spartaco
(1)
Baxter, Tiffany
(1)
Bolik, Tomasz
(1)
Bos, Liesbeth
(1)
Bösenberg, Anine‪
(1)
Chacón, Alexander
(1)
Chang, Sofu
(1)
Fotolia
(1)
Jędrzejewska-Wróbel, Roksana (1969- )
(1)
Kaczkowski, Tomasz (1978- )
(1)
Khan, Shazleen‪
(1)
Knizia, Reiner (1957- )
(1)
Kock, Hauke (1965- )
(1)
Kubas, Michał
(1)
Larek, Tomek
(1)
MacColl, Rowan‪
(1)
McCammon, Ashley
(1)
Morris, Dave (1957- )
(1)
Ohar-Zima, Paulina
(1)
Pawlikowska-Modzelewska, Elwira
(1)
Rai, Sajan
(1)
Rak, Radek (1987- )
(1)
Sitkiewicz, Gabriela (1983- )
(1)
Sokołowski, Piotr (ilustrator)
(1)
Szewczyk, Michał (gry planszowe)
(1)
Szewczyk, Piotr
(1)
Taphanel, Danielle
(1)
Thomson, Jamie (1958- )
(1)
Veropoulou, Korinna Mei‪
(1)
Violini, Peter
(1)
Wise, Val
(1)
Wróbel, Wojciech
(1)
Čupová, Kateřina (1992- )
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(27)
Okres powstania dzieła
2001-
(25)
Kraj wydania
Polska
(27)
Język
polski
(27)
Odbiorca
Dzieci
(17)
0-5 lat
(9)
Młodzież
(9)
14-17 lat
(7)
6-8 lat
(6)
Przynależność kulturowa
Literatura angielska
(8)
Literatura polska
(3)
Temat
Zwierzęta
(6)
Krainy i światy fikcyjne
(3)
Choroby zakaźne ludzi
(2)
Czarnoksiężnicy
(2)
Magia
(2)
Spełnianie życzeń
(2)
Alicja w Krainie Czarów (postać fikcyjna)
(1)
Bale (zabawy taneczne)
(1)
Barwy
(1)
Baśnie
(1)
Blaszany Drwal (postać fikcyjna)
(1)
Dorotka (postać fikcyjna)
(1)
Dracula (postać fikcyjna)
(1)
Ekologia
(1)
Figury geometryczne
(1)
Halucynacje
(1)
Jeż
(1)
Kot z Cheshire (postać fikcyjna)
(1)
Koty
(1)
Lustra
(1)
Miasta
(1)
Ochrona środowiska
(1)
Owoce
(1)
Piotruś Pan (postać fikcyjna)
(1)
Podróże międzyplanetarne
(1)
Podziemia
(1)
Potwory
(1)
Sklepy
(1)
Smog
(1)
Smoki (stworzenia fantastyczne)
(1)
Strach na Wróble (postać fikcyjna)
(1)
Szalony Kapelusznik (postać fikcyjna)
(1)
Tajemnica
(1)
Tchórzliwy Lew (postać fikcyjna)
(1)
Twierdze i fortyfikacje
(1)
Walka
(1)
Warzywa
(1)
Wieże
(1)
Wojna domowa
(1)
Wsie
(1)
Zakupy
(1)
Zombi (stworzenia fantastyczne)
(1)
Łąki i pastwiska
(1)
Temat: miejsce
Oz (kraina fikcyjna)
(2)
Kansas (Stany Zjednoczone ; stan)
(1)
Kraina Czarów (kraina fikcyjna)
(1)
Nibylandia (kraina fikcyjna)
(1)
Siedmiogród (Rumunia ; kraina historyczna)
(1)
Gatunek
Gry paragrafowe
(11)
Broszura
(8)
Książka-zabawka
(8)
Powieść
(5)
Fantastyka
(4)
Książka obrazkowa
(4)
Książki dla małych dzieci
(4)
Gry planszowe
(3)
Gry w karty
(3)
Bajki i baśnie
(2)
Gry i zabawy umysłowe
(2)
Powieść przygodowa
(2)
Gry
(1)
Gry i zabawy
(1)
Horror
(1)
Komiks
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(10)
Edukacja i pedagogika
(8)
27 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Pudełko zawiera: 68 kart, instrukcję.
Gra dla 2-6 graczy. Czas rozgrywki: 20 minut.
Wiek: 8+.
Hobby i czas wolny
Stań do walki z epidemią! Złośliwe wirusy atakują, a Ty, jako naukowiec, możesz je powstrzymać, a do tego nieźle zarobić. Dla zwycięzcy przewidziany jest grant na badania. Dlatego na drodze do zwycięstwa wszelkie metody, nawet nieetyczne, są dozwolone. Użyj swego sprytu i inteligencji, aby pokonać rywali i wygrać. Czy "Wirus!" zarazi również Ciebie?
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. 794 (1 egz.)
Długość kolejki oczekujących: 1.
Gra planszowa
W koszyku
Uwaga!: gra stanowi dodatek do podstawowej wersji pt.: Wirus.
Zawartość pudełku: 33 karty, 3 karty puste, instrukcja.
Dla 2-6 graczy. Czas gry ok. 20 min.
Wiek: 8+.
Hobby i czas wolny
Dodatek do najbardziej zaraźliwej gry na świecie teraz w technologii Biocidal Coating. Dalsze badania próbek przechowywanych w laboratorium ujawniły, że wirusy się zmutowały i są jeszcze bardziej odporne i agresywne. Wobec tego nowego zagrożenia, tradycyjne metody leczenia okazują się być teraz bezużyteczne. Aby zniszczyć zmutowane wirusy, konieczne jest zastosowanie szczepionek eksperymentalnych... Ewolucja to groźniejsze wirusy, szczepionki eksperymentalne, nowe terapie i całkiem nowy organ odporny na wirusy! [Wydawnictwo, 2025]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Nova Ziemia / [autor gry: Sofu Chang ; tłumaczenie Sławomir Czuba]. - Podłęże : Muduko, © 2020. - 1 pudełko ; 21x14x4 cm.
Forma i typ
Odbiorca
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Zawartość pudełka: 51 kart, 16 kafelków terenu, klepsydra, instrukcja.
Gra dla 1-4 osób. Czas rozgrywki : 30 min.
Wiek graczy: 10+.
Hobby i czas wolny
Logiczna gra karciano-kafelkowa. Rok 2XXX. Ziemia nie nadaje się już do zamieszkania. Ale ludzkość znalazła nową planetę, którą można skolonizować i uruchomiła projekt Akcja: Terraformacja. Dzięki nowoczesnym technologiom macie szansę na zbudowanie Nowej Ziemi. Jako Kierownik Projektu musisz nie tylko stworzyć warunki odpowiednie dla żywych istot, ale również zmierzyć się z klęskami żywiołowymi.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Na okładce: Wybierz swoje własne zakończenie.
„W Mroku Wieży” to gra książkowa w świecie fantasy, gdzie czytelnik decyduje o swojej podróży przez magię i niebezpieczeństwa, aby dotrzeć na szczyt wieży Spellbinder. Rozszerza ona uniwersum „W Mroku Podziemi”, wprowadzając nowe emocje i przygody, dzięki pracy Hari Connera. Przeżywszy podróż na szczyt, gracze mają szansę odkryć tajemnice, zmienić losy świata, lub nawet stać się jego częścią. Pamiętajcie, że tu sami podejmujecie decyzje.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 793.5/.7 (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
Koszmar Alicji w Krainie Czarów / Jonathan Green ; tłumaczenie: Łukasz Małecki ; ilustracje: Kev Crossley. - Wydanie I. - Podłęże : Muduko, © 2021. - 341, [13] stron : ilustracje ; 22 cm.
Na okładce: wybierz swoje własne zakończenie.
Okładka wliczona w paginację.
Wiek: powyżej 14 lat.
Hobby i czas wolny
Czy zastanawiałeś się kiedyś, co by było, gdybyś to Ty decydował o losach Alicji z Krainy Czarów? Czy miałbyś na tyle odwagi, aby napisać własny scenariusz, pogrążając bohaterkę w koszmarze lub pomagając jej odnieść zwycięstwo? Czy napiłaby się eliksiru z tajemniczej butelki z etykietą "wypij mnie"? Zaufała Szalonemu Kapelusznikowi? Dołączyła do herbatki z Marcowym Zającem i Susłem? Przyszedł właśnie czas na Twoją wersję tej znanej historii! W Koszmarze Alicji w Krainie Czarów to Ty decydujesz, jakimi ścieżkami podąży tytułowa bohaterka, jakim wyzwaniom stawi czoło i z którymi dziwnymi mieszkańcami Krainy Czarów stoczy walkę. Ale uważaj! Od Ciebie zależy, czy misja Alicji zakończy się sukcesem czy dziewczynka pogrąży się w koszmarze. Jesteś gotów, by wskoczyć w głąb króliczej nory?
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 4 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 793.5/.7 (1 egz.)
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 793.5/.7 (1 egz.)
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 793.5/.7 (1 egz.)
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 793.5/.7 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Na okładce: Wybierz swoje własne zakończenie.
Gra polecana czytelnikom w wieku powyżej 14 lat.
15 kwietnia 1912 roku RMS Titanic zatonął po zderzeniu z górą lodową. Wśród osób, które przeżyły, znajduje się Wendy Darling i jej pies. Oddzielona od reszty rodziny łódź ratunkowa dziewczyny zostaje wyrzucona na brzeg tajemniczej wyspy – miejsca zagubionego w czasie – zamieszkanego przez dziwne stworzenia, zapomniane plemię i chłopca, który nigdy nie chciał dorosnąć. W grze książkowej Nibylandia. Tu żyją potwory! to TY decydujesz, którą ścieżkę wybrać, na jakie niebezpieczeństwa się narazić i z którymi potworami podjąć walkę. Możesz grać jako ocalała z katastrofy statku Wendy Darling, mechaniczny mściciel Piotruś Pan, nieustraszona łowczyni Tygrysia Lilia lub bezlitosny pirat, kapitan Hak. Pamiętaj: to, czy odniesiesz sukces w tej rozgrywce, czy też spotka cię okrutny koniec, zależeć będzie wyłącznie od TWOICH wyborów.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 793.5/.7 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Na okładce: Wybierz swoje własne zakończenie.
Gra polecana czytelnikom w wieku powyżej 14 lat.
"Dracula – Klątwa Wampira" - W przepełnionych grozą Karpatach czai się zło, któremu musisz stawić czoło… Wraz z Łowcami Wampirów podejmij walkę, by powstrzymać legendarnego Hrabiego Draculę albo wciel się w samego przerażającego Księcia Ciemności. To od Ciebie zależy, czy historia potoczy się torami znanymi z powieści Brama Stokera, czy Anglia, a potem cały świat pogrąży się w mroku pod rządami przeklętego władcy. W Draculi – Klątwie Wampira to TY decydujesz, którą drogę wybierzesz, jakie zagrożenia napotkasz i które przerażające stwory rzucą się, aby walczyć przeciwko tobie. Pamiętaj, że to, czy odniesiesz sukces, czy ulegniesz Klątwie Wampira, zależy od wyborów, jakich samodzielnie dokonasz.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 793.5/.7 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Zły czarnoksiężnik z Oz / Jonathan Green ; tłumaczenie Maciej Nowak-Kreuer ; ilustracje: Kev Crossley. - Wydanie I. - Podłęże : Muduko, © 2021. - 495, [14] stron, ilustracje ; 22 cm
Na okładce: wybierz swoje własne zakończenie. Na okładce: gra książkowa
Tytuł oryginału: The wicked wizard of Oz, 2017
Wiek: powyżej 14 lat.
Hobby i czas wolny
Ciemne chmury zgromadziły się nad Krainą Oz. Jej los spoczywa w Twoich rękach. Czy będąc otoczonym ze wszystkich stron przez nieprzyjaciół, zdołasz odkryć sekrety Złego Czarnoksiężnika? Czy uda Ci się uratować pieska Toto z rąk Latających Małp i uniknąć zemsty Złej Czarownicy z Zachodu? Przyszedł właśnie czas na Twoją wersję tej znanej historii! Bohaterowie znani z klasycznej baśni Czarnoksiężnik z Krainy Oz powracają, aby stawić czoło nowemu zagrożeniu. Jednak na takiego przeciwnika nic nie mogło przygotować ani ich… ani Ciebie! W Złym Czarnoksiężniku z Oz to TY decydujesz o losach bohaterów. Możesz wybrać jedną z 6 postaci, którą poprowadzisz przez karty opowieści. Ale uważaj! - od Ciebie zależy, czy ta misja zakończy się sukcesem. Jesteś gotów, by wrócić do Krainy Oz? [Nota wydawcy].
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 793.5/.7 (1 egz.)
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 793.5/.7 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Okładka wliczona w paginację.
Na okładce: Wybierz swoje własne zakończenie.
W książce wyłącznie błędnie przypisany ISBN.
Gra polecana czytelnikom w wieku powyżej 14 lat.
Ciemne chmury zgromadziły się nad Krainą Oz. Jej los spoczywa w Twoich rękach. Czy będąc otoczonym ze wszystkich stron przez nieprzyjaciół, zdołasz odkryć sekrety Złego Czarnoksiężnika? Czy uda Ci się uratować pieska Toto z rąk Latających Małp i uniknąć zemsty Złej Czarownicy z Zachodu? Przyszedł właśnie czas na Twoją wersję tej znanej historii! Bohaterowie znani z klasycznej baśni Czarnoksiężnik z Krainy Oz powracają, aby stawić czoło nowemu zagrożeniu. Jednak na takiego przeciwnika nic nie mogło przygotować ani ich… ani Ciebie! W Złym Czarnoksiężniku z Oz to TY decydujesz o losach bohaterów. Możesz wybrać jedną z 6 postaci, którą poprowadzisz przez karty opowieści. Ale uważaj! – od Ciebie zależy, czy ta misja zakończy się sukcesem. Jesteś gotów, by wrócić do Krainy Oz?
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 793.5/.7 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Rok wydania według bonito.pl.
Zawartość pudełka: 18 plansz z baśniowymi ilustracjami, 30 kart z ilustracjami przedmiotów, instrukcja.
Gra dla 1-18 graczy, czas gry: 15 minut.
Wiek: 5+.
Hobby i czas wolny
Odwiedźcie Krainę Baśni, w której spotkacie Wasze ulubione bajkowe postacie. W tych cudownych miejscach poukrywało się wiele różnych przedmiotów. Wcielicie się w rolę bajkowych detektywów, których zadaniem będzie ich jak najszybsze odnalezienie. Wytężcie wzrok, skupcie się i odszukajcie zaginione rzeczy. Zwycięży najszybszy z Was.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
W co się ubrać? / [tłumaczenie Sławomir Czuba]. - Podłęże : Muduko, © 2021. - 1 pudełko ; 11x11x11 cm.
Forma i typ
Odbiorca
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Zawartość pudełka: 4 trójwarstwowe tabliczki zwierząt do ubrania, 48 kart misji, 32 kolorowe foliowe przysłony, instrukcja.
Gra dla 2-4 osób. Czas rozgrywki : 20 min.
Wiek graczy: 4+.
Hobby i czas wolny
Zwierzaki urządzają pokaz mody. Ale co mają na siebie włożyć? Na szczęście strojów mają do wyboru, do koloru! Karta na środku stołu wskaże Wam, jak dobrać kolory najmodniejszej kreacji. Przy użyciu kolorowych plastikowych przysłon odtwórzcie wskazany wzór. Jest jednak pewien haczyk: czasem kolory trzeba odpowiednio pomieszać!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Forma i typ
Odbiorca
Gatunek
Gry
Dziedzina i ujęcie
Zawartośc pudełka: 77 okrągłych kart, instrukcja.
Gra dla 2-6 osób. Czas rozgrywki: 15-30 min.
Wiek graczy: 7+.
Hobby i czas wolny
Gracze odkrywają karty, na jednej karcie widoczna jest litera, a na drugiej różne przedmioty/zwierzęta/osoby. Kto jako pierwszy znajdzie rzecz na widoczną literę, przyklepuje kartę i zgarnia punkt. Proste zasady i emocjonująca rozgrywka Na okrągło to wesoła gra karciana na każdą okazję. Zbierz rodzinę lub grupę przyjaciół i wspólnie zanurzcie się w świat słów, obrazów, wyobraźni i śmiechu. Gra inspirowana światowym bestsellerem, grą Kaleidos. Na okrągło rozkręci każde spotkanie! [Nota Wydawcy] Celem gry jest znalezienie jak najszybciej słowa, którego nazwa zaczyna się na literę widniejącą na karcie leżącej na górze stosu.
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
Idziemy na zakupy : podróżuj po książce / [ilustracje Ewa Baran]. - Podłęże : Wydawnictwo Muduko, © 2021. - Harmonijka ([10] stron) : ilustracje ; 15x15 cm.
(Zu&Berry by Muduko)
Całość w etui.
Wiek: + 18 mies.
Edukacja i pedagogika
Zapraszamy do wspólnej wędrówki przez książkę! Poruszaj opaską i razem z wózkiem sklepowym zabierz dziecko na zakupy. Przemierzajcie kolejne alejki z produktami i szukajcie zdrowej żywności i zabawek. Może maluch znajdzie swoje ulubione owoce i warzywa? Opisz dziecku ludzi, którzy robią zakupy, nazwij i wytłumacz emocje malujące się na ich twarzach. Snuj historie, naśladuj dźwięki, pokazuj maluchowi świat!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. KO (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
Łąka dniem i nocą : podróżuj po książce / [ilustracje Ewa Baran]. - Podłęże : Wydawnictwo Muduko, © 2021. - Harmonijka ([10] stron) : ilustracje ; 15x15 cm.
(Zu&Berry by Muduko)
Całość w etui.
Wiek: + 15 mies.
Edukacja i pedagogika
Poruszaj opaską i razem z pszczółką poprowadź swoje dziecko na odkrywanie łąki. Pokaż dziecku pachnące kwiaty, pracowitego żuka, biedronkę i kolorowe motyle wygrzewające się na słońcu. Nocą łąka cichnie, na straży pozostają już tylko zwierzęta nocne – wspólna podróż przez książeczkę może znakomicie sprawdzić się przed snem. [Nota Wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. KO (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
Moje pierwsze zwierzęta : książeczka obrazkowa / [ilustracje Ewa Baran]. - Podłęże : Wydawnictwo Muduko, © 2021. - Harmonijka ([10] stron) : ilustracje ; 15x15 cm.
(Zu&Berry by Muduko)
Całość w etui.
Wiek: + 9 mies.
Edukacja i pedagogika
Pierwsza książeczka Twojego dziecka. Proste czarno-białe ilustracje dostarczają niemowlęciu, którego wzrok dopiero się kształtuje, właściwych bodźców zmysłowych, pomagając mu wyodrębniać obiekt z kontrastowego tła oraz wprowadzając pierwsze plamy wyrazistych kolorów. Książeczka stymuluje rozwój wyobraźni, jest cennym narzędziem w kształtowaniu ostrości wzroku i pomaga pielęgnować bliskość między dzieckiem a rodzicami. [Nota Wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. N/0 (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
Spacer po mieście : podróżuj po książce / [ilustracje Ewa Baran]. - Podłęże : Wydawnictwo Muduko, © 2021. - Harmonijka ([10] stron) : ilustracje ; 15x15 cm.
(Zu&Berry by Muduko)
Całość w etui.
Wiek: + 18 mies.
Edukacja i pedagogika
Mały samochodzik zaprasza nas na przejażdżkę po mieście - książeczka daje świetną okazję do zapoznania dziecka z obiektami widzianymi na trasie codziennego spaceru w wózku czy chuście. [Nota Wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. KO (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
Spacer po wsi : podróżuj po książce / [ilustracje Ewa Baran]. - Podłęże : Wydawnictwo Muduko, © 2021. - Harmonijka ([10] stron) : ilustracje ; 15x15 cm.
(Zu&Berry by Muduko)
Całość w etui.
Wiek: + 15 mies.
Edukacja i pedagogika
Pierzasta kurka prezentuje obejście i zaprasza dzieci z miasta na eksplorację wsi. Co robi traktor, gdzie rosną ziemniaki, do czego służy studnia? Wraz ze wścibską kurką maluchy zobaczą nie tylko obejście, ale i to, jak wygląda wiejskie życie pod dachem. [Nota Wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. KO (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zawartość pudełka: 44 drewniane pieńki w 4 kolorach, 4 małe drewniane znaczniki w 4 kolorach, 1 drewniana korona drzewa, 1 kostka, 1 arkusz z 25 naklejkami, instrukcja.
Gra dla 2-4 graczy. Czas rozgrywki 20 minut.
Wiek graczy 6+.
Hobby i czas wolny
Magiczny las skusił Was swoim urokiem. Jednak po pewnym czasie zorientowaliście się, że to niebezpieczne miejsce i trzeba stąd jak najszybciej uciec! Nie jest to jednak takie proste. Najpierw należy sprostać wyzwaniu Zaczarowanego Drzewa, które jest wielokolorowe i może rosnąć albo się kurczyć. [Nota Wydawcy]
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Na okładce: Wybierz swoje własne zakończenie.
Słyszeliście opowieści o tym miejscu… o przejściu ukrytym w ruinach zapomnianego zamku. Prowadzi ono w gmatwaninę starożytnych tuneli pełnych niewysłowionych zagrożeń, lecz także - o ile odważycie się po nie sięgnąć - bezcennych skarbów. W mroku podziemi to TY decydujesz, którą ścieżkę wybrać. Podążaj za przygodą w książce, poznaj historię lochów i odkryj, które ścieżki są dla twojego bohatera mniej lub bardziej niebezpieczne.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 793.5/.7 (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
Moje pierwsze owoce i warzywa : książeczka obrazkowa. - Wydanie pierwsze. - Podłęże : Wydawnictwo Muduko, © 2021. - Harmonijka ([10] stron) : ilustracje ; 15x15 cm.
(Zu&Berry by Muduko)
Całość w etui.
Wiek: + 12 mies.
Edukacja i pedagogika
Moje pierwsze owoce i warzywa to pierwsza książeczka obrazkowa Twojego dziecka. Wielobarwne, ale proste ilustracje owoców i warzyw są znakomitą pomocą w rozwoju poznawczym dziecka, ale również mogą zapoczątkować zaznajamianie go z nowymi kolorami, kształtami i smakami – książeczka dla rodzica stanowi tym samym wsparcie w rozszerzaniu diety malucha o zdrowe produkty i w wyrabianiu w dziecku prawidłowych nawyków żywieniowych, o rozwoju słownictwa czy nauce kolorów nie wspominając. [Nota Wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. N/0 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej