Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(26)
Forma i typ
Gry i zabawki
(22)
Książki
(4)
Poradniki i przewodniki
(4)
Dostępność
dostępne
(24)
wypożyczone
(3)
Placówka
Wypożyczalnia dla dzieci
(18)
Oddział Dziecięco-Młodzieżowy
(8)
Filia nr 14
(1)
Autor
Trzewiczek, Ignacy
(10)
Oracz, Michał (1975- )
(6)
Jędruszek, Tomasz (1977- )
(4)
Wiśniewski, Piotr
(4)
Bielski, Mateusz
(3)
Gandzel, Mariusz (1980- )
(3)
Gruszewicz, Radosław
(3)
Blacha, Marcin
(2)
Foksowicz, Piotr
(2)
Gawlik, Piotr
(2)
Lang, Eric M
(2)
Maniak, Sławomir
(2)
Smith, Adrian
(2)
Talton, D. Brad Talton
(2)
Baryłka, Marcin (1974- )
(1)
Bielak Dimitri
(1)
Cathala, Bruno
(1)
Chevallier, Charles
(1)
Dagenais-Lespérance, Thomas
(1)
Eskridge, Don
(1)
Faidutti, Bruno
(1)
Fizpatrick, Jim
(1)
Fulchiron, Fabien
(1)
Górnicki, Tomasz
(1)
Hendriks, Michiel
(1)
Jędruszek, Tomasz
(1)
Kopinski, Karl
(1)
Lalko, Łukasz
(1)
Lang Eric M
(1)
Macha, Piotr (1982- )
(1)
Mafayon, Paul
(1)
Maliszewski, Michał
(1)
Martinez, Christian
(1)
Mazur, Sebastian
(1)
Meylus, Anastasia
(1)
Miedźwiński, Paweł
(1)
Mochocki, Michał
(1)
Mosch, Jade
(1)
NILS
(1)
Oracz, Michał
(1)
Oracz, Tomasz
(1)
Osipa, Agnieszka
(1)
Pander, Jakub
(1)
Piechaczek, Łukasz
(1)
Rymer, Przemysław
(1)
Sanchez, Manuel
(1)
Spychalski, Marek
(1)
Staniurski, Samuel Paweł
(1)
Stark, Frank
(1)
Sztuka, Michał
(1)
Szyma, Rafał (1981- )
(1)
Szyma, Wojciech
(1)
Szyma,Rafał
(1)
Trela-Szyma, Barbara
(1)
Uesugi,Masato
(1)
Łapot, Jakub
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(1)
2010 - 2019
(24)
2000 - 2009
(1)
Okres powstania dzieła
2001-
(19)
Kraj wydania
Polska
(26)
Język
polski
(26)
Odbiorca
Młodzież
(14)
14-17 lat
(12)
9-13 lat
(9)
Dzieci
(5)
Gracze
(4)
18+
(1)
Dorośli
(1)
Temat
Neuroshima (gra fabularna)
(4)
Majątek
(1)
Mars (planeta)
(1)
Odzież
(1)
Przedsiębiorstwo
(1)
Temat: miejsce
Japonia
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(15)
Gry fabularne
(5)
Gry w karty
(4)
Podręcznik
(4)
Gry i zabawy umysłowe
(3)
Gry strategiczne
(2)
Fantastyka
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(19)
26 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Zawartość pudełka : 10 kart tożsamości, 1 karta przywódcy, 5 kart drużyny, 20 kart głosowania, 10 kart misji, 15 kart intryg, 5 kart planszy, 10 kart postaci, instrukcja.
Gra dla 5-10 osób. Czas rozgrywki : 30 min.
Wiek graczy 8+.
Żołnierze Posterunku zbierają się na kolejnej naradzie. Trzeba wybrać zespół ludzi, którzy pójdą na misję, zaryzykują życiem w walce z Molochem i pozwolą armii ludzi uzyskać przewagę na froncie. Niestety, wśród żołnierzy są Agenci Molocha. Przeszkadzają w obradach. Sieją ziarno niepewności. Gdy zaś zostaną wybrani, by pójść na misję, zapewne zrobią wszystko co w ich mocy, by misja zakończyła się fiaskiem...
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Egzemplarze są obecnie niedostępne
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Neuroshima Hex / Michał Oracz ; [ilustracje na żetonach Piotr Foksowicz, Łukasz Lalko, Mateusz Bielski]. - Edycja 2. - Gliwice : Portal, copyright 2007. - 1 pudełko ; wymiary pudełka 30x30x7 cm.
Pudełko zawiera: 1 plansza, 35 żetonów armii Molocha, 35 żetonów armii Posterunku, 35 żetonów armii Hegemonii, 35 żetonów armii Borgo, 12 znaczników Ran, 4 znaczniki Wytrzymałości Sztabów (oraz 4 zapasowe), 4 czyste żetony zapasowe, instrukcja
Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 40 min.
Wiek graczy: od 10 lat.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Prêt-à-porter / Ignacy Trzewiczek ; projekt graficzny gry: Michał Oracz. - Gliwice : Portal, © 2010. - 1 pudełko (wiele elementów) ; 26x26x8 cm.
Pudełko zawiera: 1 plansza do gry, 24 karty Budynków, 24 karty Pracowników 24 karty Kontraktów, 50 kart Projektów, 10 kart Pokazów, 10 kart Typów Projektu, 60 znaczników Surowców, 29 znaczników Jakości, 14 znaczników Trendów, 12 znaczników Public Relations, 35 znaczników Gwiazdek, 36 banknotów o nominale 1 tys., 12 banknotów o nominale 5 tys., 36 banknotów o nominale 10 tys., 24 banknotów o nominale 50 tys., 10 znaczników kosztów utrzymania, 15 pionków Akcji, 5 plansz gracza, 1 znacznik pierwszego gracza, 1 znacznik kalendarza, instrukcja.
Gra dla 2-4 osób, czas rozgrywki : 90 min.
Współfinansowanie: Narodowy Bank Polski
Wiek: 12+.
Hobby i czas wolny
Każdy z graczy wciela się w rolę właściciela firmy z branży odzieżowej, jego celem jest zdobycie jak jak największego majątku. gracze zatrudniają pracowników, poszerzaja infrastrukturę oraz szyją kolekcje odzieży, które wystawiają na pokazach mody w największych miastach całego świata. Po upływie 12 rund, które reprezentują upływ jednego roku, gracze sprawdzają, który z nich zgromadził w tym czasie największy majątek i tym samym zwyciężył grę. "Prêt-à-porter" to emocjonująca gra ekonomiczna, w której możemy poczuć niezwykły smak świata mody. Zapraszamy do zabawy!
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Egzemplarze są obecnie niedostępne
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zawartość pudełka: 1 plansza, 1 plansza Chwały, 29 żetonów Chwały, 200 Jednostek Najeźdźcy, 16 Surowców, 49 kart faz, 11 kart trafień Machin, 25 kart pudła Machin, 5 żetonów tarana, 11 żetonów Machin Najeźdźcy, 5 żetonów Rozkazów, 15 żetonów Szkoleń, 12 żetonów Rytuałów, 21 żetonów Ekwipunku, 2 żetony wpływu ołtarza, 4 karty Machin Najeźdźcy, 24 Klepsydry, 41 Jednostek Obrońcy, 26 Elementów Muru, 6 kart trafienia Obrońcy, 2 Bohaterów, 9 znaczników Kotłów, 6 żetonów pułapek, 3 żetony podestów, 3 żetony osłon, 6 żetonów Machin Obrońcy, 1 żeton Pośpiechu, 1 żeton Błogosławieństwa Strzelców, 1 żeton Nieziemskiego Blasku, instrukcja.
Gra dla 2-4 graczy. Czas rozgrywki: 120 minut.
Wiek: 14+.
Hobby i czas wolny
Hordy dzikich wojowników dopadły murów twierdzy, ostatniej przeszkody na drodze ku krainom ludzi. Oddziały Ciemności, wsparte ogniem potężnych machin oblężniczych, doskonale wyekwipowane, wiedzione zaklęciami szamanów, z wściekłością przeprowadzają szturm za szturmem, nie bacząc na straty. Wydano im jasny rozkaz: Zdobyć twierdze - za wszelką cenę! Mają jednak godnego przeciwnika: bitną załogę chronioną przez potężne mury. Śmiałe wypady, ogień dział i muszkietów, wreszcie miecze, piki i halabardy obrońców, zbierają krwawe żniwo. Wspiera ich wysiłek rzemieślników nieustannie umacniających mury, modlitwy mnichów i troska szpitalnych sióstr. Lecz czy to wystarczy, by powstrzymać furię sił Ciemności? "Stronghold" to gra planszowa, której tematem jest heroiczne oblężenie. Zagraj po stronie Najeźdźcy i z całego arsenału środków stwórz taktykę, która zmiecie w proch siły ludzi. Przystąp do rozgrywki jako Obrońca i rozpracuj działania przeciwnika, wiodąc załogę przez piekło szturmów aż do zwycięstwa. Gra oferuje zarówno pojedynek twarzą w twarz, jak i wciągający tryb drużynowy dla 3 i 4 graczy! Stawką jest nie tylko istnienie twierdzy. Stawką jest nieśmiertelna Chwała: miejsce w kronikach ludzi i w sagach dzikich plemion.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dodatek do gry Stronghold.
Zawartość pudełka: 9 kart Many, 6 kart trafień Kuszy wałowej, 12 kart Paniki, 12 kart Rady dowódców, 24 karty Zaklęć, karta Wymarszu, karta Obozu, Karta Ołtwarza, karta Smoka, 3 karty Bagniska, 3 karty Cmentarzyska, 3 karty Krypt, Plansza Paniki, Plansza Czasu, 60 żetonów, 20 kostek Many, 6 plansz Budynków, instrukcja.
Gra dla dwóch osób. Czas rozgrywki: 90 minut.
Wiek: 10+.
Hobby i czas wolny
Oto historia nowego oblężenia twierdzy. Tym razem pod mury zamczyska nadciągają wojska nieumarłych, wiedzione przez potężnego czarnoksiężnika. Hordy szkieletów wspierane przez duchy i wampiry próbują złamać obrońców i wedrzeć się do zamku. W tej bitwie obrońcy nie walczą dla chwały, lecz by utrzymać twierdzę. Jeśli twierdza padnie, los krain ludzi będzie przesądzony. Rozgrywka trwa maksymalnie osiem tur - jeśli w tym czasie nieumarli nie zdołają wedrzeć się do zamku, ich armia rozpadnie się w pył. Z każdą turą nekromanta dysponuje mniejszą ilością upiornej energii, rozpaczliwie czerpiąc ją z własnych zasobów, okolicznych bagnisk i kości pokonanych żołnierzy. Na jego korzyść działa jednak przemożny strach, który wystawi na próbę serca załogi twierdzy.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zawartość pudełka: 1 plansza szkoły, 4 kafelki początkowe, 72 karty lekcji (po 18 kart w 4 rodzajach różniących się kolorem rewersu), 1 pionek Wielkiego Mistrza, 1 pionek pomocnika, 19 kafelków dyplomów, 15 pędzli, 3 żetony burzy, 1 instrukcja.
Gra dla 2-4 graczy. Czas rozgrywki 45 min.
Wiek graczy 10+.
Hobby i czas wolny
Powiedz, co jest niezbędne do powstania najpiękniejszego z obrazów? Niezwykły talent? Tak, ale to nie wystarczy! Ogromna wrażliwość? Również, ale to za mało. Wyczucie czasu? Z pewnością się przyda, ale... Spokój i harmonia? Już blisko, lecz odpowiedź jest bardziej prozaiczna - żaden obraz nie powstanie bez narzędzi i farby! Jako uczeń szkoły artystycznej założonej przez wielkiego mistrza w Kanagawie udowodnij, że jesteś gotowy na stworzenie prawdziwych dzieł i zyskanie olbrzymiej sławy! Zarządzaj swoim czasem, wybieraj farby, kupuj narzędzia, starannie dobierz tematy swych obrazów - a dłoń już sama poprowadzi pędzel i stworzy malowidło Twojego życia.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zawartość pudełka: 2 zasłonki na hasła, 48 kart kodów, 110 kart słów kluczy, 8 żetonów, 50 kart do notowania, 1 klepsydra, instrukcja.
Gra dla 3-8 graczy. Czas rozgrywki 30 min.
Wiek graczy 12+.
Hobby i czas wolny
Stańcie w szranki z przeciwną drużyną łamaczy kodów. Każda z dwóch drużyn otrzymuje zestaw znanych tylko im haseł. Jedna, wybrana osoba z drużyny staje się szyfrantem - zna on kod i stara się przekazać swojej drużynie podpowiedzi słowne w taki sposób, aby jego sojusznicy dopasowali hasła do słów w odpowiedniej kolejności wskazanej przez kod. W tym samym czasie przeciwnicy również próbują go rozszyfrować, ale nie znają haseł oponentów, więc do dyspozycji mają tylko słowne podpowiedzi.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zawartość pudełka: 10 kości do gry, 30 znaczników trofeum, instrukcja.
Gra dla 2-8 graczy. Czas rozgrywki 15 min.
Wiek graczy 8+.
Hobby i czas wolny
Jesteś na afrykańskim safari. Wytęż wzrok bowiem zaczyna się wyścig i tylko najbardziej spostrzegawczy z was może go wygrać! Patrz uważnie i jako pierwszy podaj nazwę właściwego Zwierza! Ale uważaj! Musisz podać nazwę właściwego Zwierzaka, a nie byle jakiego!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dziedzictwo : Testament Diuka de Crecy / Michiel Hendriks. - Gliwice : Portal Games, cop. 2013. - 1 pudełko : wym. pudełka 29,5x29,5x7,5 cm + instrukcja.
Gra dla 1-4 osób. Czas rozgrywki : 60 min.
Zawartość pudełka: plansza, 4 plansze graczy, 23 drewniane piony, 13 drewnianych znaczników, 75 kart znajomych, 88 kart dzieci, 7 kart przedsiębiorstw, 7 kart pałaców, 9 kart filantropii, 9 kart tytułów, 4 karty głowy rodziny, 15 kart misji, 23 karty złota, 1 karta pierwszego gracza, 15 kart wskazówek, 6 kart patronów, instrukcja.
Wiek graczy : powyżej 8 lat.
Dziedzictwo: Testament Diuka de Crecy pozwala graczom zbudować potężną dynastię w XVIII-wiecznej Francji. Poprzez trzy kolejne generacje gracze będą – wcielając się w rolę patrona rodu – budowali koneksje pomiedzy rodzinami, zwiększali swoją zamożność i prestiż, włączali do swojej rodziny najcenniejszych arystokratów, zarówno z Francji jak i z innych krajów.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zawartość pudełka: 1 plansza, 1 plansza Walhalli, 1 plansza Epok, 4 plansze Klanów, 49 figurek, 52 kolorowe podstawki, 4 znaczniki Chwały, 102 karty, 36 żetonów, instrukcja.
Gra dla 2-4 graczy. Czas gry 60-90 min.
Wiek graczy 14+.
Hobby i czas wolny
W Blood Rage gracze kontrolują klany wikingów dążących do chwały przed apokaliptycznym końcem świata. Podczas gdy Ragnarok pochłania ląd, wikingowie robią to co umieją robić najlepiej - zabijać, plądrować i ginąć w epickich bitwach! Życie przemija, ale chwała jest wieczna!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Mediateka (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zawartość pudełka: plansza, 34 szczegółowo wykonane figurki, 1 plastikowy znacznik radiowozu, 1 plastikowy znacznik głowy konia, 45 plastikowych znaczników kontroli (w 5 kolorach), 5 metalowych walizek, 12 kafli przedsiębiorstw, 32 karty nielegalnych towarów, 18 kart sojuszników, 44 karty zleceń, 120 kart pieniędzy, instrukcja.
Gra dla 2-5 graczy. Czas rozgrywki 60-90 min.
Gra nie jest przeznaczona dla osób w wieku poniżej 14. roku życia.
Wiek graczy 14+.
Hobby i czas wolny
The Godfather: Imperium Corleone to mafijna gra planszowa osadzona w świecie Ojca Chrzestnego, w klimatach mrocznego, niebezpiecznego Nowego Jorku lat pięćdziesiątych ubiegłego wieku. Rozgrywka toczy się na przestrzeni czterech aktów, korespondujących z wydarzeniami z filmu. W ich trakcie twoja familia będzie się rozwijać, zyskując nowych członków i zlecenia od Dona Corleone. Na twoich oczach Nowy Jork będzie rozwijał się w jedną z najważniejszych metropolii świata. Wykorzystaj nowe przedsiębiorstwa, wysyłając do nich swoich gangsterów, aby odebrali należny ci haracz. Rządzić Nowym Jorkiem mogą tylko najbogatsi, więc odkładaj każdego dolara, który nie jest Ci potrzebny w bieżących interesach.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. MEDIATEKA (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zawartość pudełka: 1 plansza, 58 plastikowych figurek, 40 kolorowych podstawek pod figurki, 65 plastikowych Monet, 10 plastikowych znaczników Klanów, 99 żetonów, 5 zasłonek Klanów, 66 kart, instrukcja.
Gra dla 3-5 graczy. Czas rozgrywki 90-100 min.
Wiek graczy 14+.
Hobby i czas wolny
„Rising Sun” to gra planszowa wydawnictwa Rebel, która zabierze Cię do legendarnego świata feudalnej Japonii. Twoim zadaniem jest zbudować mocarny klan i zwyciężać nim bitwy, zawierać odpowiednie sojusze, czcić bóstwa, podejmować właściwe działania polityczne i zrobić wszystko, aby przetrwać. Czy staniesz na wysokości zadania i poprowadzisz swój klan na drogę chwały i zwycięstwa?
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. MAGAZYN (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zawartość pudełka: 16 kafli terenu, 18 budynków, 67 kart, 17 żetonów i znacznikó, 48 figurek klanów, instrukcja.
Gra dla 2-4 graczy. Czas rozgrywki 60 min.
Wiek graczy 14+.
Hobby i czas wolny
Klany opuściły Irlandię i udały się na poszukiwanie nowych ziem. Po długiej wędrówce trafiły na nowy ląd. Teraz muszą zadecydować, kto zostanie władcą wszystkich plemion.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. MEDIATEKA (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Waleczne piksele / autor: D. Brad Talton Jr. ; tł. Piotr Gawlik, Michał Maliszewski. - Gliwice : Portal Games, cop. 2014. - 1 pudełko ; 11,5x18,5x4 cm + instrukcja.
Zawartość pudełka: 2 talie oddziałów karty bieżącej fali pierwszego i drugiego gracza, 42 żetony obrażeń, 10 żetonów siły, instrukcja.
Liczba graczy: 2.
Czas rozgrywki: 45 min.
Wiek graczy: 10 lat.
"Waleczne piksele" to taktyczna gra karciana dla dwóch graczy. Każdy gracz dowodzi oddziałem wojowników, starając się pokonać przeciwnika. W trakcie gry gracze będą wykonywać ataki, wydawać rozkazy i korzystać z umiejętności jednostek, żeby zyskać przewagę i pokonać dowódcę wrogiego oddziału.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Waleczne piksele. 2 / autor: D. Brad Talton Jr. ; tł. Piotr Gawlik, Jakub Pander. - Gliwice : Portal Games, cop. 2015. - 1 pudełko ; 11,5x18,5x4 cm + instrukcja.
Zawartość pudełka: dwie Talie Oddziałów po 25 kart o wymiarach 63x88mm, karty bieżącej fali dla dwóch graczy, 42 żetony obrażeń, 10 żetonów siły, instrukcja.
Liczba graczy: 2.
Czas rozgrywki: 45 min.
Wiek graczy: 10 lat.
Waleczne Piksele 2 to druga część taktycznej gry karcianej przeznaczonej dla dwóch graczy. Gracze wcielają się w dowódców starających się zwyciężyć w starciu oddziałów.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
51. stan : master set / Ignacy Trzewiczek. - Gliwice : Portal Games, copyright 2016. - 1 pudełko ; 29x29x8 cm.
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Zawartość pudełka: 1 tor punktów zwycięstwa, 4 żetony punktacji, 1 żeton pierwszego gracza, 4 plansze frakcji, 200 kart (88 kart 51. stanu, 50 kart z rozszerzenia nowa era, 50 kart z rozszerzenia zima, 12 kart połączeń), 32 drewniane znaczniki budulca, 33 drewniane znaczniki broni, 32 drewniane znaczniki paliwa, 32 drewniane znaczniki żelaza, 41 drewnianych znaczników robotników, 10 żetonów tarczy, 13 znaczników naboi, 9 żetonów przebudowy, 20 czerwonych żetonów kontaktu, 20 niebieskich żetonów kontaktu, 30 szarych żetonów kontaktu, 7 uniwersalnych żetonów kontaktu, 4 żetony mnożenia, instrukcja.
Gra dla 1-4 graczy. Czas rozgrywki 60-90 min.
Wiek graczy 14+.
Hobby i czas wolny
Świat, który znasz przestał istnieć. Nie ma rządu. Nie ma armii. Nie ma cywilizacji. Bunt komputerów, wojna z maszynami, upadek świata ludzi. Stany Zjednoczone upadły na kolana. Wojna z maszynami trwa od trzydziestu lat. Powoli rosną ośrodki skupiające ludzi i próbujące zdobyć władzę w okolicy. Przejąć kontrolę nad sąsiadami. Zbudować nowy kraj. Nowy, 51. Stan…
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. MEDIATEKA (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Osadnicy : narodziny imperium / Ignacy Trzewiczek ; [ilustracje Tomasz Jędruszek]. - Gliwice : Portal Games, copyright 2014. - 1 gra (wiele elementów) : wymiary pudełka 29x29x7 + instrukcja.
Liczba graczy 1-4, czas gry: 45-90 min.
Zawartość pudełka: 220 kart, 4 plansze frakcji, 1 plansza punktacji, 4 znaczniki frakcji, 1 znacznik rundy, 1 żeton pierwszego gracza, 24 żetony złota, 18 żetonów plądrowania, 10 żetonów obrony, 6 żetonów mnożenia, 4 żetony Egiptu, min. 126 drewnianych znaczników ; instrukcja.
2014 Golden Geek - zwycięzca - Najlepsza gra solo.
Wiek 10+.
Cztery światowe potęgi odkrywają nowe obszary obfitujące w surowce i możliwości. Rzymianie, Barbarzyńcy, Egipcjanie oraz Japończycy - wszyscy chcą poszerzyć granice swoich imperiów, obejmując w posiadanie nowe terytoria. Wznoszą budynki, aby zwiększyć swoją potęgę ekonomiczną, eksploatują kopalnie oraz rozwijają farmy, aby pozyskiwać surowce, budują baraki, żeby szkolić swoich żołnierzy. Wkrótce nowy obszar okazuje się być za mały dla nich wszystkich i rozpoczyna się wojna.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Pierwsi Marsjanie : przygody na Czerwonej Planecie / autorstwa Ignacego Trzewiczka. - Gliwice : Portal Games, copyright 2017. - 1 pudełko ; wymiary pudełka 30x30x7 cm.
Liczba graczy: 1-4. Czas gry: 1-2 godz
Wiek graczy: 14+.
Hobby i czas wolny
Pierwsi Marsjanie: Przygody na Czerwonej Planecie to fascynująca opowieść o grupie pionierskich osadników, walczących o przetrwanie poza krańcem zamieszkałego dotąd świata. Gra zawiera 2 odrębne kampanie (w tym jedną legacy). Dokonaj wyborów i zmierz się z ich konsekwencjami! Krok po kroku odkrywaj zwroty fabuły! Ponadto w pudełku znajdziesz 6 misji pojedynczych. Dobierz odpowiedni dla siebie poziom trudności i tryb rozgrywki. Kim chcesz dzisiaj być: naukowcem? odkrywcą? inżynierem?
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. MAGAZYN (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Robinson Crusoe : przygoda na przeklętej wyspie/ Ignacy Trzewiczek. - Ed. Gra Roku. - Gliwice : Portal Games, cop. 2014. - 1 plansza, karty, kostki, pionki, żetony, kafelki, znaczniki ; wym. pudełka 29,5x29,5x7 cm + instrukcja.
Pudełko zawiera : 1 planszę, 90 kat Przygód, 73 kart Wydarzeń, 52 karty Tajemnic, 3 karty Wraku, 4 karty Postaci, 30 kart Pomysłów, 1 karta Porządkowania Obozu, 8 kart Przedmiotów, 16 kart Bestii, 11 Kafelków Wyspy, 12 kości akcji, 4 karty scenariuszy, 2 karty graczy, 92 żetony, 42 drewniane kostki, 40 znaczników, 20 pionków graczy, instrukcja.
Gra dla 1-4 osób. Czas rozgrywki : 60-120 min.
Wiek graczy: powyżej 8 lat.
Tym razem porywamy was na bezludną wyspę i rzucamy w wir niezwyklych przygód, które przytrafią się grupie rozbitków! Będziecie budować szalas, palisadę, bronie, będziecie tworzyć przedmioty, będziecie starać się robić co w waszej mocy, by… by przetrwać. Będziecie szukać pożywienia, walczyć z bestiami, chronić się przed złą pogodą…
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zawartość pudełka: 40 kart talii Zombiaków, 40 kart talii Ludzi, 5 kart przecznic, 13 żetonów, instrukcja,
Gra dla 2 graczy. Czas rozgrywki 30 minut.
Wiek graczy 8+.
Hobby i czas wolny
A zatem zaczęło się. Miasto jest atakowane przez hordy zombich. Zajmują kolejne dzielnice i kwartały ulic. Porywają ludzi, zarażają ich i ogarniają władzą kolejne części miasta. Pozostało ostatnie pięć przecznic nim fala potworów dotrze do ostatniej barykady ludzi. Tu rozstrzygnie się przyszłość ludzi…
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej